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Tuto NPLoaderv1.2 + UTDCPlusv12S

 
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*{Ы»$}*Shado49
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MessagePosté le: Dim 23 Nov - 22:11 (2008)    Sujet du message: Tuto NPLoaderv1.2 + UTDCPlusv12S Répondre en citant

1) Qu'est-ce que c'est?


NPLoader est un mod qui devrait faciliter de manière spectaculaire de l'installation des
mods sur un lecteur de PC. À l'heure actuelle, la plupart des mods (comme UTDC et QValidate)
besoin d'un joueur de l'UT de redémarrer l'ordinateur client lors de l'installation du mod. À la suite
un client peut pas installer plus de 1 mod en même temps.



NPLoader objectifs de ces problèmes en offrant une nouvelle méthode d'installation
d'autres codeurs. Cette méthode d'installation permet à plusieurs installations simultanées
et ne nécessite pas un redémarrage du client.

Native codeurs mai souhaite lire le texte ci-après. Les autres utilisateurs devraient sauter et
aller directement à la section 2 (Comment faire pour installer).

Les autres fonctionnalités clés de NPLoader comprennent:
* Une interface utilisateur graphique agréable:
     + Le joueur peut voir clairement qui il mods installation
     + Le joueur peut choisir les mods à installer. Pas de mods sont installés
       sans confirmation utilisateur.
     Reconnectez bouton +: après l'installation d'un joueur peut se reconnecter immédiatement
       à l'ancien serveur
* Support natif pour les codeurs:
     + Je ne vais pas donner une longue explication dans ce fichier Lisez-moi. Si les codeurs
       souhaitent utiliser ce chargeur pour installer leurs mods, ils devraient jeter un coup d'oeil
       NPInfo à la formule (la source n'est pas protégée)
* Playerjoin radiodiffusion:
     + Après un joueur a chargé avec succès tous les mods, tous les capteurs de cas
       sera notifié l'aide de cette méthode:

       Log ( "[NPLoader] chargement complet de joueur" @ zzP.PlayerReplicationInfo.PlayerName);
         Level.AllActors foreach (class'Actor », ZZA)
             if (InStr (CAPS (zzA.Tag), CAPS ( "NPLoader"))! = -1)
                 zzA.GetItemName ( "PLAYERJOIN" @ zzP.PlayerReplicationInfo.PlayerID); 



                
2) Comment puis-je l'installer? 


* Décompressez le contenu de cette archive zip dans le dossier System de votre serveur

* Ouvrez le fichier UnrealTournament.ini de votre serveur. Puis accédez à la
   [Engine.GameEngine] l'article et ajouter les lignes suivantes:

   ServerActors = NPLoader_v12.NPLActor
   ServerPackages = NPLoader_v12
   ServerPackages = NPLoaderLLU_v12
   ServerPackages = NPLoaderLLD_v12

* Parcourir à la fin de la UnrealTournament.ini fichier et ajouter les lignes suivantes:

   [NPLoader_v12.NPLActor]
   ModInfoClasses [0] =

   Il s'agit de la section, vous modifiez lors de l'installation des mods qui utilisent NPLoader.
   Si vous souhaitez installer UTDCPlus v11 par exemple la deuxième ligne serait:
  
   ModInfoClasses [0] = NPInfo_v12.UTDCPlusv12S

Ne Pas oublier d'ajouter le ServerPackage : ServerPackages=UTDCPlusv12S
_________________




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MessagePosté le: Dim 23 Nov - 22:11 (2008)    Sujet du message: Publicité

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